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個別記事の管理2016-11-13 (Sun)




■液タブを買ってみての感覚を含めた今後の方針■

もう少し使い慣れれば
十分なスピードアップが見込めるが、

液タブに画力はついてこない

の言葉通り、
ちょっと感覚が過大になっている可能性もある。


少なくとも仕上がりはこれまでと変わらないレベルに持ち込めるので、損はしていないだろう。


液タブを買ってみての利点を並べてみよう。




・集中力UP
見る部分と各部分が統一されたため。

・時間短縮
引きでもいい感じに線が引けるため。

・姿勢変更可能
 寝転がりながらでもできる。

・資料を表示しながら描ける。
画面が分かれたため。

・作業フォルダを一々下げなくていい
 画面が分かれたため

・sai2だと、液タブで引いた線に
 若干自動補正がいい感じにかかってるっぽい?

・SS作るときはサブモニタとして使える。
 ファイル管理に便利


欠点は


・首が痛い
 見下ろし姿勢で固定されるため。
 これは画板を作って首から腹の位置に持ってくることで解決しよう。

・手が邪魔
 慣れるしかない

・色の具合がつかめない。
 液タブ画面で見る色と本画面で見る色がだいぶ違って見える。
 保留案件



これらを踏まえて、何ができる?
何をするべき?


・とりあえず画板を作ろう。
 できれば物置から発掘しよう。

・あとはもうひたすら描き続けるしかない
 仕様上、紙に描くレベルも上がるはずだから
 出先でもちょい描きはできるようになるかもな


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個別記事の管理2016-11-07 (Mon)

やはりどうしても作業速度が遅い。
表情差分1枚に小一時間掛かるわけで、
7時間寝て、
3時間生活に使って、
3時間運動等体力維持に使うとして、
休憩は最低二回、1時間1時間で取るとしても
合計16時間。
てことは残りの8時間しか一日頭作業できないってことだ。
これにしたって、諸々の事情や具合で
もっと削られたりもするだろう。

まあ実際、『まさに作業している時間』なんてのは
そこだけを抜き出して集めた場合
それほど膨大ではないものらしいけど・・・、

しかし、これだと、立ち絵の表情差分は、
一日頭8枚しか作れない計算になってしまう。

これではあまりに遅すぎる。
実際に、全然目標を達成できていない。


せめて1枚30分以内に収めていきたいところだ。
理想は10分。
ワンドロしている人なら
それぐらいできるだろうし、
決して人類に不可能なものではないはず。


まあまずは30分から。


さしあたり、線のぶっ飛びを回避するために、
やはり液タブを購入すべきと思い直す。

何回も同じ線を引き直すアレがまず時間食いすぎる。


幸い、よく見ればなんかデジタル出力線の横に
HDMIの差し込み口があるのを発見できたし、
これなら本品のみの購入で行けるかもしれん・・・。




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これを考えている。

ちょっと出費は大きいけど、
夜勤明けたら買いに行くとしよう。

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個別記事の管理2016-10-14 (Fri)
■考察 当面の間するべきこと■


■目標と方法

・Q 時間をかけずに、かつ効果の高い客引きとして毎週SSをUPる。
   最終的には明け日の1日で出来るようにし、残りを作品制作に使いたい。

 A しばらくは現状のペースで続けて立ち絵が揃うのを待つ。
   そうすれば既存の組み合わせだけで賄いきれる時が来るはず。




・Q 『ザックリ絵』を描けるようにする。
 A  SSの表紙を付ける計画を実行し続けていればいずれは身につくはず。
   「つくし」から描く、今のやり方を忘れずに。


・Q HPの復興
 A 素材の揃い具合でSS作成の時間は少しずつ短くなったり、
   回によってはかなり早く終われるだろうから、
   その後の空いた時間でちょいちょいやっていく。
   
   コンテンツ増加の目途もあるわけだし
   100人を目標に地道に続けていく。

   フラッシュコンテンツも作りたい所。
   ここに来ないと見れない という強みがある。

   ザックリ絵をある程度身に着けたらザックリ絵のみでそういうのを作ってもいいかも。
   今ならフラッシュメーカーとかも買えるし。


・Q ロケを行う
 A 出勤日の空いた時間に、出てくる場面の部屋の配置や間取りなどを見取り図で考えておく。
  


・Q 作品を作る
 A ※結論の項目





■課題

・Q ハート目が上手く描けない

 A そもそも薄目にしてハート目というのが間違いの可能性
  姫プリのパフの目(人間形態)などはどうか?
それでもダメなら片っ端からハート目模写してみるしかない 
  


・Q 歯のある口を上手く描けない

A 意識して避けないようにしていくしかない。
  歯 二次 あたりでググればそこそこ
  ラブライブとかもかなりいい感じ  


・Q 舌の出る口を上手く描けない

 A 舌 二次 でググって練習するしかない
 


・Q 鼻を長く描いて 可愛いと美しいの度合いの調整が出来ない

A 輪郭に問題があるのかも・・・
   ザックリ描きをある程度身に着けたら たくさん顔描いて研究しよう



・Q イマイチ迫力がない

A ザックリ絵の段階で迫力を出せるように心がけながらやっていく。



■結論

当面の間はSS作成を中心にやって知名度を上げつつ、腕を磨く。
並行して、勤務時に作品の文章面を進行させてゆく。

最低限、一作単位(最低4話構成)分を書き上げておくこと。

制作始動条件(ある程度であれば届かずともよい)

・一作分の脚本を作りきって、絵を用意するだけにしておく。
・フォロワー500人以上
・pixivでランクイン報告が出るぐらいのSSを出す
・サイトの平均来訪客を100ぐらいまで増やす
・SS作成を通じて、表情の安定と描きそのものを早くする。
 特に表紙のザックリ絵で、1手順分ショートカットできるようにする。

これらを達成した頃。

現状では技術・宣伝力・共に時期尚早。
今渾身の物を作っても無駄になる。

最低限の数字の目安を突破するまで、地道に頑張れ。


技術の足りない課題部分については、
空き時間が出来たら 色んな絵の該当部分を片っ端から模写。
あと、表情パーツとして馴染ませる実験を試みるべし。

これもアニメ2本分聞きながら→アニメ見る→のサイクルで。



最優先は、

・SSの作成
・SSパーツを増やす
・ザックリ描きを身に着ける

まずはこれだ。
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個別記事の管理2016-10-08 (Sat)


-----------------------------
絵と文と入力と出力のバランス
-----------------------------

■自由日

・絵描く
・作品組み上げ
・発表

・運動

・アニメ
・ゲーム


作業→アニメ二本→家事→作業 このサイクルがベスト。

おそらく、レベル上げ→ストーリー進行→気分転換 のようなバランスが効いているのだろう。

とにかく長続きする。
あと、寝転がるのと座るのと立つのを交互にするので腰も長持ちする。


■夜勤

○出る前

・漫画

○出先

・考察
・営業
・SS書く
・作品脚本書く
・雑記(帰ってから次の夜勤までの予定) 工場 の打ち込み

・ニュース

・小説
・やる夫
・アニメ

※こんだけ詰め込めば、アホ長い夜勤もむしろ時間が足りないレベルになる。
 精神的にも楽だし 実益もあるので 実にグッドだ。


■日勤


出先

・ひたすらSSの打ち込み
・サイト登録
・営業

・ニュース

・アニメ
・やる夫

戻ったら

・部屋の片づけ 洗車 など普段あまりしないEX行動
・何もなければ作業


--------------------------------------------------
とにかく、折角行動自由な職場なんだから
空き時間は有効に使う。

これで、

健康・勉強・世間把握・営業・書く・描く・作る・読む・楽しむ

を全てこなせているはずだ。

実際、結構、調子はなかなかの状態。









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個別記事の管理2016-10-08 (Sat)

今後は勤務中になんか考察したりしたことをまとめていくことにするよ。
興味のある人だけどぞー

あと結構身も蓋もなくぶっちゃけるのでそこんとこ要注意ですぞ(=゚ω゚)ノ

ソロで戦い抜くために結構必死なんで、見苦しいかもしらん。

打算的なこととかめっちゃ書くけど、
それはそれとしてちゃんと敬意は持ってるので悪しからず( ˘ω˘)


■考察 SS見てもらう方法■

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1 表紙などをつけて目立つようにする。
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ラフというがザックリ描きの軽いやつで良いんで、練習を兼ねて。
・早描き
・お手軽描き
・構図は丸パクリでもいい。引き出し増やしも兼ねる。

あ~るさんの太線描きみたいなぐらいのやつが丁度いい

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2 コミュ
-------------------------------------

・百合コミュ ボイロコミュなどを探して入る
・渋のコミュでもそういうの探す
・ツイッターのようなSNSコミュツールを探す
・今どこが最も効果的で、かつ、自分に適している?


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3 サイトの運営
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・サイトに出し物(今ならSS)を飾っておいて、

・日勤完全にお留守番なのでこの時間を有効活用。
 ポータルサイト(ゲーム派とか)に登録して回る。

・また、登録先の目星を付ける。

・今だと堂々と百合属性を名乗れるので活かす。

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4 強者にソーシャルスキルを学ぶ
-------------------------------------

・ツイッターなどの強者。DLとかでも、

・プロではなく
・たいして上手くはないのに
・「なぜか」フォロワーが多い 売れている

この条件の人を探し、そいつが参加しているコミュやポータルサイトを見て「なぜか」の部分を解明する。

・ツイッターのほかにも有用なSNSツールを利用していないかなどを、そういう人達のサイトを見て探る。

・またツイッター上での振る舞いなども参考にする。

・あの姫プリですら売り上げがガク落ちする世の中だ、
 腕だけではどうにもならない。

-------------------------------------

-------------------------------------

最終目的は売れることであって、ツイッターとかの数字を増やすことではない。
そこを履き違えるな。

でも増やしたいもんは増やしたいんだけどね!!
承認欲求的に!! これ大事!! モチベ!!

自分の作品を見てもらう本質はあくまで営業活動のひとつでしかない。

夜勤時の10RT+つぶやきコメによる営業も欠かしてはならない。
利点として呟きを添えると画像が小さくなるので、自分の作品が埋もれにくい。

あと、先方にもただのRTより目立つ。

自分が、どうしてもらった時に嬉しかったかを思い出せ。
それをするのだ。

どういう相手ならRTしてやろうって気になっていたか
どういう相手ならフォローするっきゃないなこれは
と思っていたか

自分がしないものは相手もしない

相手の立場に自分を置いて考えれば、見えてくるはずだ。

勿論だが、趣味に合った、いいと思うものを選んでRTすること。
無理に 合わないもの いいと思わないもの に好意的なコメントをつけようとしても必ず無理が出る。


自分の作品が流れることを気にするな。

自分路作品を見てもらう目的はフォロワーを増やすことだから
逆に言うならフォロワーが増えるなら見てもらうことは二の次だ

あくまで見てもらうことに固執しない。

フォロワー増えれば自然と閲覧数も増える。

だから営業優先で。
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